Power Precision
Оглавление

Глава 9. Открытия 2 уровня

Открытие 2

Открытие 2 показывает 11-16 PC и минимум 6-ку треф. [O] может иметь также другую 4-х или 5-карточную масть.

Сводка ответов на 2

2 Искусственно, просьба уточнить описание руки.
2 в мажор Натурально.
2NT Форсинг.
3 Слабый инвит к трефовому гейму. Обычно эта заявка отрицает 4-карточные мажоры.
3 в другую масть Cильная 6-или 7-карточная масть и форсирует по меньшей мере до гейма.
3NT Ровная рука, хорошие задержки во всех мастях и отсутствие особого интереса к мастевому контракту, 15-16 РС.
4 Блоктрующая заявка.
4 Вопрос о тузах.
4 в мажор или 5 Контракт.

Секвенция 2 - 2

[O]

-----------

2

[R]

-----------

2 (искусственно, просьба уточнить описание руки)

[O] может сделать одну из следующих заявок:
  1. 2. Показывает 4-карточный мажор. [R] может заявить 2, чтобы узнать, что это за мажор, на что заявка 2NT от [O] покажет 4-ку червей, а 3 - 4-ку пик. Если [R] имеет фит в мажоре [O], он может назначить 4 в этот мажор(окончательный контракт), 3 в этот мажор(инвит) или 3(шлемовый инвит). Если фит в мажоре не найден, то [R] может избрать 3NT(контракт), 2NT на 2(натуральный инвит к гейму,показывает 10-11 очков без 4-карточных мажоров), 3(трефовый фит, 9-11 очков), 4(поиск трефового шлема) или 3 в мажор (показывает превосходную 6-ку в заявляемой масти при по меньшей мере геймовой силе; [O] нуждается лишь в дублете для подъема масти партнера).
  2. 2. Показывает минимум открытия, 11-14 PC и отсутствие 4-карточных мажоров. 2NT от [R] - инвит к 3NT; 3 - контракт; 3 - вопрос о том, какую масть кроме трефы держит [O], после чего 3 от [O] покажут червовую, 3 - пиковую, а 3NT - бубновую задержку; 3 в любой мажор - 6-ка в масти, просьба поднять с 2-х или 3-карточной поддержкой, заявить 3NT с синглетом или ренонсом, или заявить 4 с 7-карточной или более длинной трефой и рукой, неподходящей для игры в NT; 3NT - контракт; 4 - поиск трефового шлема.
  3. 2NT. Показывает задержки в двух мастях кроме трефы и 14-16 очков. 3 от [R] - инвит к гейму в трефах или NT; 3 - вопрос о задержках [O] (3 от [O] покажут червовую и бубновую, 3 - пиковую и бубновую, 3NT - червовую и пиковую задержки; если [R] обнаружит отсутствие какой-либо задержки, он ретируется в 4, что обычно запасовывается, за исключением случая, когда [O] нравится его рука и он имеет синглет в масти, в которой отсутствует задержка); 3 в мажор - 6-ка в заявляемой масти, просьба поднять с 2-х или 3-карточным фитом, назначить 3NT без фита или сделать кю-бидное назначение в новую масть, показывая максимум, фит в мажоре и контроль в заявляемой масти; 3NT - контракт; 4 - поиск трефового шлема.
  4. 3. Показывает хорошую 6- или 7-карточную масть, задержку в одной из боковых мастей и отсутствие других 4-рок. [R] может заявить 3, чтобы выяснить масть задержки (3 от [O] покажут червовую, 3 - пиковую, 3NT - бубновую задержку); 3 в мажор, показывая то же, что и в предыдущих случаях;3NT - контракт; 4 - инвит к 5; 4 - искусственно, поиск трефового шлема,после чего 4 в мажор от [O] -кю-бид, 4NT - бубновый кю-бид, 5 - sign-off.
  5. 3. Показывает хорошую 4-х или 5-карточную бубну и не минимальное открытие - с минимумом и 4-кой бубен [O] заявил бы 2. После этого 3 в мажор от [R] показывает 6-ку в заявляемой масти;3NT - контракт; 4 в минор - поиск шлема в заявляемой масти; 4 - Блэквуд(4 от [O] покажут 0 или 3 туза, 4NT - 1 или 4, 5 - 2 туза).
  6. 3. 6-ка треф и 5-ка червей. 3NT от [R] - контракт; 4 - инвит к трефовому гейму; 4 - шлемовый поиск в черве; 4 - контракт; 4 - Блэквуд.
  7. 3. 6-ка треф и 5-ка пик. 3NT от [R] -контракт; 4 - инвит к трефовому гейму; 4 - шлемовый поиск в пике; 4 - Блэквуд; 4 - контракт.
  8. 3NT. Показывает 6-ку или 7-ку треф во главе с AKQ, расклад 6-3-2-2 или 7-2-2-2 и по меньшей мере короля или двух дам в неназванных мастях. В любом из этих вариантов торговли заявка 5 от [R] всегда должна быть запасована.

Секвенция 2 - 2 в мажор

[O]

-----------

2

[R]

-----------

2/

Все ответы [O] на 2 в мажор натуральны. Ему надлежит спасовать, если он минимален и имеет 2-х или 3-карточную поддержку, заявить 3, если он предпочитает свою масть, поднять в гейм, имея 4-карточную поддержку, заявить другую 5-карточную масть, если таковая имеется, или заявить 2NT, имея 15-16 очков с задержками в незаявленных мастях.

Секвенция 2 - 2NT

2NT - форсинг. [R] прояснит свою руку следующей заявкой: у него может быть либо 10-11 очков без мажорных мастей и интерес к 3NT, либо 5-карточный мажор и 12 или более PC.
[O]

-----------

2

[R]

-----------

2NT

Если [O] имеет минимальную руку, что бракует возможную руку [R] с 10-11 очками, то он приземляется в 3. С 10-11 очками [R] спасует, а с сильной рукой он заявит свой 5-карточный мажор, и [O] либо поднимет этот мажор, имея в нем 3-кар-точную поддержку, либо назначит 3NT, не имея поддержки.

С неминимальной рукой [O] может заявить 3NT, или 3, показывая 4-ку или 5-ку бубен, или 3 в мажор, показывая 3 или 4 карты в заявляемой масти (имея оба мажора, [O] сначала заявит черву).

Секвенция 2 - 3

3 - слабый инвит к трефовому гейму. Обычно эта заявка отрицает 4-карточные мажоры.
[O]

-----------

2

[R]

-----------

3

[O] должен назвать 5-карточный мажор, если таковой имеется. [R] поднимет с 3-карточной поддержкой. Все остальные заявки [O] натуральны.

Секвенция 2 - 3 в другую масть

Прыжок в новую масть показывает сильную 6-или 7-карточную масть и форсирует по меньшей мере до гейма.
[O]

-----------

2

[R]

-----------

3//

Все последующие заявки [O] натуральны.

Секвенция 2 -3NT

Заявка 3NT показывает ровную руку, хорошие задержки во всех мастях и отсутствие особого интереса к мастевому контракту. Этой заявкой [R] гарантирует 15-16 PC.
[O]

-----------

2

[R]

-----------

3NT

После заявки [R] 3NT, являющейся натуральным поиском шлема, [O] может либо пасовать,либо торговать натурально, если рука того заслуживает.

Секвенция 2 -4

4 - блоктрующая заявка, которая в сущности требует,чтобы [O] пасовал. Обычно эта заявка будет показывать Ярборо (отсутствие очков) и 3 или 4 карты в трефе. Заявка 4 используется для того, чтобы затруднить оппонентам поиск правильного контракта.

Секвенция 2 -4

Заявка 4, которую мы называем модифицированным Римским Редвудом - вопрос о тузах.
[O]

-----------

2

[R]

-----------

4

Ответ [O] 4 покажет 0 или 3-х тузов, 4 - 1 или 4-х тузов, 4NT - 2-х тузов. Ответ 5 показывает 2-х тузов и превосходную трефу, содержащую даму. Если после 4 [R] заявляет 5, то это вопрос о королях, ответы на который аналогичны.

Секвенция 2 - 4 в мажор или 5

Заявки 4, 4 и 5 от [R] всегда заканчивают торговлю.
[O]

-----------

2

[R]

-----------

4//5

Если на открытие 2 последовало вмешательство противника мастевой заявкой до 4 включительно, то контра [R] является негативной и показывает длину и силу в неназванных мастях.

Эти секвенции полностью исчерпывают торговлю после открытия 2. Перейдем к рассмотрению других открытий 2-го уровня.

Открытие 2

Открытие 2 показывает либо расклад 4-4-4-1 с синглетом в любой масти при силе 16-24 PC, либо карту, заслуживающую слабого натурального открытия 2 при силе 6-12 PC, либо очень сильную ровную руку, содержащую 26-27 PC и небогатую тузами и королями, что случается редко.

Многозначные заявки приобретают растущую популярность в экспертских кругах. Они наполняют открытие различными смыслами, и пока они не расшифрованы оппонентами, партнер может быстро выяснить тип руки [O]. Кроме того, они снимают давление с переполненного открытия 1 и передают более специфическую информацию.

Сводка ответов на 2

2 Не форсирует в случае значения слабых 2
2 Минимум 5-ка пик, форсирует
2NT Форсирует, является просьбой описать руку, и обычно показывает ровный расклад.
3 Форсирует, минимум 5-ку треф (обычно 6-ку).
3 Форсирует, минимум 5-ку в бубне (обычно 6-ку).
3 Червовый блок.
4 Контракт, если у [O] слабые 2.

Секвенция 2 - 2

Наиболее часто на открытие 2 [R] заявляет 2. Эта заявка означает, что [R] не столь силен, чтобы форсировать [O] в случае, если открытие 2 означало слабое 2. Необходимо добавить, что слабое 2 в 9 раз более вероятно, чем сильная рука с раскладом 4-4-4-1.
[O]

-----------

2

[R]

-----------

2

Имея слабое 2, [O] должен пасовать. С сильной рукой [O] делает одну из 8 заявок:
  1. 2. Показывает синглет в одном из мажоров и 16-19 PC. Чтобы выяснить точный расклад, [R] заявляет 2NT, на что [O] заявит 3,имея 4-1-4-4; 3,имея 1-4-4-4 и силу 16-17 PC; или 3, имея 1-4-4-4 и силу 18-19 PC.
  2. 2NT. Показывает синглет треф и 16-19 PC.
  3. 3. Синглет бубен, 16-19 PC.
  4. 3. Синглет червей, 20-24 PC.
  5. 3. Синглет пик, 20-24 PC.
  6. 3. Синглет треф, 20-24 PC.
  7. 3NT. Редкая заявка. Показывает ровную руку, 26 или 27 PC с 9 или более очками в дамах и валетах.
  8. 4. Синглет бубен, 20-24 PC.

    Когда [O] показал 16-19 PC, кю-бидная заявка [R] в масть синглета есть просьба описать силу более точно. Ближайшая заявка [O] покажет 16 или 17 PC, следующая - 18 или 19 PC. Если торговля показала 16-19 -очковую руку с синглетом в пике, то интервал силы будет уже известен.
[O]

-----------

2

2NT(синглет )

3 (18-19)

[R]

-----------

2

3(вопрос о силе)

После определения точного интервала силы 16-19 -очковой руки или после получения 20-24 -очкового ответа кю-бидная заявка [R] в масть синглета есть вопрос о контролях. С более слабой (16-19 PC) рукой [O] имеет 5 возможных ответов: ближайшая заявка покажет 4 контроля, следующая - 5 контролей, следующая - 6, следующая - 7, наконец, последняя - 8 контролей. Если у [O] 20-24PC, то ближайший ответ на вопрос о контролях покажет 6 контролей, а количество контролей, показываемое последующими ступенями, будет прогрессировать до 10.
[O]

-----------

2

3(синглет )

3(18-19)

4NT(6 контролей)

[R]

-----------

2

3(вопрос о силе)

4(вопрос о контролях)

[O]

-----------

2

3(синглет , 20-24 PC)

4(7 контролей)

[R]

-----------

2

3(вопрос о контролях)

В колоде 12 контролей, но синглетный король никогда не учитывается при ответе на вопрос о контролях. После вопроса о контролях следующий кю-бид от [R] есть вопрос о дамах. Не имея дам, [O] назначает ближайшее NT. С одной или двумя дамами он назначает ближайшую масть, содержащую даму. Со всеми тремя дамами (дама в масти синглета, конечно, не считается) он назначает 7. Вопросы о дамах всегда являются поиском большого шлема.
[O]

-----------

2

2(мажорный синглет)

3(синглет )

3NT(18-19)

5(6 контролей)

6(Q,нет Q)

[R]

-----------

2

2NT(вопрос о синглете)

3(вопрос о силе)

4(вопрос о контролях)

5(вопрос о дамах)

После позитивного ответа на вопрос о дамах следующий кю-бид или 5NT (а именно ближайшая из этих заявок) от [R] есть повторный вопрос о дамах. [O] либо заявляет другую масть, содержащую даму, либо, не имея больше дам, заявляет NT или масть своего синглета ([O] делает ближайшую из этих заявок):
[O]

-----------

2

3(синглет )

4(8 контролей)

5(Q)

6(нет Q и Q)

[R]

-----------

2

4

5(вопрос о дамах)

5NT(2-й вопрос)

6(конец торговли)

Натуральная заявка от [R] на 6-м уровне есть sign-off. Однако, если торговля была такова, что негативный ответ на 2-й вопрос о дамах выше финального контракта, [O] должен назначить большой шлем, имея непоказанную козырную даму:
[O]

-----------

2

4(синглет )

4NT(8 контролей)

5(Q)

7(Q)

[R]

-----------

2

4

5(вопрос о дамах)

6(sign-off)

В этой торговле [R] мог задать повторный вопрос о дамах, заявив 5NT. Негативный ответ на эту заявку был бы 6, а правильный контракт при отсутствии у [O] дамы треф - 6. Поэтому [R] приземлился в 6, надеясь, что [O] поднимет в 7 с дамой треф.

Иногда [R] слишком слаб, чтобы задавать вопросы. В этих случаях он делает натуральное назначение, которое является окончательным контрактом.Единственное исключение - поднятие в 4 в минор, инвитирующее к гейму в этом миноре.[O] должен иметь очень хорошего козыря и максимальную руку, чтобы принять инвит.
[O]

-----------

2

3(синглет , 16-19 PC)

[R]

-----------

2

4(слабый инвит к 5)

Кроме 2, возможны другие ответы [R] на открытие 2. Все они предполагают, что заявка [O] показала слабое 2.

Секвенция 2 - 2

Заявка 2 показывает минимум 5-ку пик, форсирует и обещает достаточное количество ценностей, чтобы искать гейм в случае, если у [O] слабое 2.
[O]

-----------

2

[R]

-----------

2

[O] может сдалать одну из следующих заявок:
  1. 2NT. 4-4-4-1 с любым синглетом, 16-19 PC. [R] заявляет 3, чтобы выяснить, где синглет, и [O] заявляет 3 с синглетом червей, 3 с синглетом пик, 3 с синглетом треф или 4 с синглетом бубен. Вопросы о контролях и о дамах - такие же, как и в вышерассмотренных случаях. Вопросы о силе не нужны и не используются.
  2. 3. Слабое 2 с триплетом или 4-кой треф с фигурой и не минимум онерной силы. Если [R] заявит 3 или 3, [O] может пасовать; в остальных случаях он сфорсирован по меньшей мере до гейма.
  3. 3. То же, что и 3, с той лишь разницей, что показывает триплет или 4-ку бубен с фигурой.
  4. 3. Минимум слабого 2. [R] может пасовать. На 3 от [R] [O] может пасовать.
  5. 3. Слабое 2 с любой 3-карточной пиковой поддержкой или онерным дублетом пик.
  6. 3NT. 4-4-4-1, синглет треф, 20-24 PC.
  7. 4. Синглет бубен, 20-24 PC.
  8. 4. Синглет червей, 20-24 PC.
  9. 4. Синглет пик, 20-24 PC. Если [R] заявляет 4, это контракт; 4NT от [R] - вопрос о контролях.

После ответов № 6-8 вопросы о контролях и дамах такие же, как в вышерассмотренных случаях.

Секвенция 2 - 2NT

Заявка 2NT форсирует, является просьбой описать руку, и обычно показывает ровный расклад.
[O]

-----------

2

[R]

-----------

2NT

[O] может сдалать одну из следующих заявок:
  1. 3. Показывает слабое 2 с очень хорошей мастью: 6-ка червей во главе с KQJ, AQJ, AQ10 или AK10. Если после этого [R] назначает 3, [O] может пасовать, если у него нет дополнительных ценностей. Любая другая заявка [R] форсирует по меньшей мере до гейма.
  2. 3. Максимум слабого 2, рука может быть как ровной, так и неровной. Если [R] заявляет 3, это безусловно форсирует. [O] заявит 3NT с ровной рукой или даст кю-бид с неровной рукой.
  3. 3. Минимум слабого 2. [R] может пасовать.
  4. 3. 16-24 PC и синглет треф.
  5. 3NT. Слабое 2, 6-ка червей во главе с AKQ.
  6. 4. 16-24 PC и синглет бубен.
  7. 4. 16-24 PC и синглет червей.
  8. 4. 16-24 PC и синглет пик.

После ответов № 4, 6, 7 и 8 [R] спрашивает о контролях, заявляя масть синглета [O]. Ближайший ответ показывает 4 контроля, и т.д., вплоть до 10.

Секвенция 2 - 3

Заявка 3 показывает минимум 5-ку треф (обычно 6-ку) и достаточное количество ценностей, чтобы искать гейм при наличии у [O] слабого 2.
[O]

-----------

2

[R]

-----------

3

[O] может торговать следующим образом:
  1. 3. Максимум слабого 2 и онер в бубне. Любая заявка [R], кроме 4, приводит партнеров по меньшей мере к гейму.
  2. 3. Минимум слабого 2. [R] может пасовать.
  3. 3. Максимум слабого 2 и контроль в пике. Форсирует до гейма.
  4. 3NT. Максимум слабого 2 и по меньшей мере вторые дамы в пике и в бубне.
  5. 4. Слабое 2 и минимум триплет треф.
  6. 4. 4-1-4-4, от 16 PC.
  7. 4. 1-4-4-4, от 16 PC.
  8. 4. 4-4-1-4, от 16 PC.
  9. 4NT. 4-4-4-1, от 16 PC.

Секвенция 2 - 3

Заявка 3 показывает минимум 5-ку в бубне (обычно 6-ку) и достаточное количество ценностей, чтобы искать гейм при наличии у [O] слабого 2.
[O]

-----------

2

[R]

-----------

3

[O] может торговать следующим образом:
  1. 3. Минимум слабого 2. Может быть запасовано.
  2. 3. Неминимальное слабое 2, онер в пике.
  3. 3NT. Максимум слабого 2, по меньшей мере Qx в пике и в трефе.
  4. 4. 4-1-4-4, от 16 PC.
  5. 4. Слабое 2 с 3-карточной бубновой поддержкой.
  6. 4. 1-4-4-4, от 16 PC.
  7. 4. 4-4-4-1, от 16 PC.
  8. 4NT. 4-4-1-4, от 16 PC.

Секвенция 2 - 3

3 - червовый блок.
[O]

-----------

2

[R]

-----------

3

[O] должен пасовать,имея слабое 2.В остальных случаях он заявляет следующее:
  1. 3. 4-4-4-1, от 16 PC.
  2. 3NT. 4-1-4-4, от 16 PC.
  3. 4. 4-4-1-4, от 16 PC.
  4. 4. 1-4-4-4, от 16 PC.

Мы с Питером не используем секвенций, начинающихся заявками 2-3, 2-3NT, 2-4 или 2-4.

Секвенция 2 - 4

Заявка 4 показывает, что [R] хочет играть червовый гейм, если у [O] слабое 2.
[O]

-----------

2

[R]

-----------

4

Если у [O] слабое 2, он должен пасовать. В остальных случаях он заявляет следующее:
  1. 4. 4-4-4-1, от 16 PC.
  2. 4NT. 4-1-4-4, от 16 PC.
  3. 5. 4-4-1-4, от 16 PC.
  4. 5. 1-4-4-4, от 16 PC.

Иногда оппоненты будут вступать в торговлю после открытия 2. Если на открытие 2 последовал оверкол, контра от [R] является наказательной. Контра от [O] означает, что [O] имеет сильную руку, 4-4-4-1 и 4-ку в контрируемой масти. Если в этой масти у [O] синглет, он заявит ближайшую масть. Именно такая сдача помогла нам выиграть матч в Von Zedtwitz Double Knockout против Тома Смита и Стива Альтмана, наших бывших партнеров по команде:

                                   N (Вейчзел)
                                   -----------
                                    KQ105
    W(Альтман)                      AK63                      E (Смит)
      ---------                     AJ84                     --------
        AJ7                       7                          984
        Q7                                                     952                           Все до зоны.
        K65                  S (Сонтаг)                        Q10732
        KQ965                -----------                       102                          W    N    E    S
                                   632                                                           2  Pass  2
                                   J1084                                                     Dbl  RDbl Pass Pass
                                   9                                                         3   Pass Pass Dbl
                                   AJ843                                                     Pass Pass Pass

Альтман вошел в торговлю, опасаясь, что Питер, имея слабую руку с длинной червой, спасует на мой ответ 2. После контры Альтмана Питер реконтрировал, показав сильную 3-цветную руку. Пас Питера на заявку Альтмана 3 показал синглет треф (с 4-кой треф Питер контрировал бы). Я дал контру, и мы посадили контракт без 4-х.

Открытие 2

Открытие 2 показывает один из 2-х типов рук: либо 12-15 PC и точный расклад 4-4-1-4 или 4-4-0-5; либо 12-15 PC, 4-ку пик,5-ку червей и любой расклад в минорных мастях. На открытие 2 [R] обычно отвечает 2NT.
[O]

-----------

2

[R]

-----------

2NT

2NT - форсинг, просьба описать расклад. [O] заявляет следующее:
  1. 3. 4-4-1-4 или 4-4-0-5. [R] заявляет 3, прося дальнейшего описания. [O] заявит 3, показывая 4-4-1-4 и 12 или 13 PC; 3, показывая 4-4-0-5 и 12 или 13 PC; 3NT, показывая 4-4-1-4, 14 или 15 PC и синглетный онер(A,K или Q) в бубне; 4, показывая 4-4-1-4 и 14 или 15 PC; или 4, показывая 4-4-0-5 и 14 или 15 PC.
  2. 3. 4-5-3-1.
  3. 3. 4-5-2-2, 12-13 PC.
  4. 3. 4-5-1-3.
  5. 3NT. 4-5-2-2, 14-15 PC.
  6. 4. 4-5-0-4.
  7. 4. 4-5-4-0.
Если [O] имеет 16 PC, которые не производят особого впечатления, он имеет право открыть 2, если посчитает, что это открытие предпочтительнее, чем 1, ибо даст более ясное описание руки.

После того, как [O] показал 4-5 в мажорах, 4 в короткий минор от [R] - общий поиск шлема, 4 в 3-карточный минор [O] - поиск шлема в заявляемой масти. 4 от [O] после этих шлемовых поисков всегда есть sign-off. Когда [R] знает расклад [O] и заявляет 3 в мажор, эта заявка просит [O] пасовать.

После открытия 2 [R] может сделать и другие заявки. Это:
  1. Pass. Желание играть 2.
  2. 2. Нет интереса к гейму. [O] должен пасовать.
  3. 3. Приглашение к бескозырному или трефовому гейму, показывает хорошую 6-карточную трефу.
  4. 3. Приглашение к бескозырному или бубновому гейму, показывает превосходную 6-карточную бубну во главе с 3 из 4-х старших онеров.
  5. 3. Инвит к червовому гейму. [O] нуждается в сильном козыре, чтобы принять его.
  6. 3. То же, что и 3, с той лишь разницей, что козырем будет пика.
  7. 3NT, 4, 4. [O] должен пасовать.

Открытие 2

Открытие 2 показывает 6-12 PC и ровно 6-ку пик. Важно запомнить, что как слабое 2, так слабое 2 отрицает ренонс и 5-карточную боковую масть, и обычно [O] имеет 2 из 4-х старших неров в длинной масти. Наиболее вероятный ответ [R] на 2 - 2NT.
[O]

-----------

2

[R]

-----------

2NT

Заявка 2NT форсирует и является просьбой дальнейшего описания руки. [O] может сделать одну из следующих заявок:
  1. 3. Показывает превосходную 6-карточную масть во главе с KQJ, AQJ, AKJ, AQ10 или AK10. Если [R] после этого заявляет 3, то [O] может пасовать, если он не имеет дополнительных ценностей. Любая другая заявка [R] форсирует по меньшей мере до гейма.
  2. 3. Максимум слабого 2, ровный расклад (6-3-2-2 с триплетом в любой масти). Пика не столь сильна, как при ответе 3. Первоочередная обязанность [O] - показать сильную масть.
  3. 3. Максимум слабого 2, неровный расклад (6-3-3-1 или 6-4-2-1). Любая заявка [R] форсирует по меньшей мере до гейма.
  4. 3. Минимум слабого 2. [R] может пасовать.
  5. 3NT. 6-ка пик, возглавляемая AKQ.
  6. 4. 6-ка пик и 4-ка треф с 1 из 3-х старших онеров, 9 или более PC в черных мастях.
  7. 4. То же, что и 4, но 4-карточная масть - бубна.

Ответ [R] на открытие 2 [R] может быть другим. Например, заявки 3, 3 и 3 показывают 5 или более карт в заявляемой масти с достаточным количеством ценностей, чтобы искать гейм. Эти заявки форсируют. [O] повторяет пику с минимумом и при отсутствии фита в масти [R]; поднимает масть [R] с триплетом или фигурным дублетом; назначает 3NT с онерами в каждой из 2-х оставшихся мастей; или заявляет новую масть, показывая максимум открытия и контроль в масти.

Существует еще 5 заявок, которые может сделать [R] после слабого открытия 2:
  1. 3/4. Должно быть запасовано.
  2. 3NT. Должно быть запасовано.
  3. 4. Вопрос в трефу. [O] заявляет 4, отрицая контроль 1-го или 2-го класса в трефе; 4, показывая синглет или короля; или 4, показывая туза.
  4. 4. Вопрос в бубну. Ответы аналогичны ответам на вопрос в трефу, но сдвинуты на 1 ступень выше.
  5. 4. Вопрос в черву. Ответы аналогичны ответам на вопрос в трефу, но сдвинуты на 2 ступени выше.

В любой момент торговли заявка 4NT от [R] -Блэквуд.

Открытие 2NT

Открытие 2NT показывает ровную руку и силу 24-25 PC. В распоряжении [R] множество различных ответов:
  1. Pass. 0 или 1 PC, нет 5-карточных мажоров.
  2. 3. Просьба заявить 4-карточный мажор. Если [O] такового не имеет, он заявляет 3, после чего 3 в мажор от [R] покажет 5-ку в другом мажоре (чтобы разыгрывала сильная рука). Если [O] имеет оба мажора, то на 3 он заявляет более сильный мажор. Если [O] показал мажор, а [R] хочет начать поиск шлема в этом мажоре, то [R] заявляет другой мажор. Если после Стеймана [R] заявляет 4NT, то это натуральный поиск шлема, показывающий ровную руку и около 8 PC.
    [O]

    -----------

    2NT

    3(нет мажоров)

    4(триплет )

    [R]

    -----------

    3

    3(5-ка )

    [O]

    -----------

    2NT

    3(4-ка )

    [R]

    -----------

    3

    4(поиск пикового шлема)

  3. 3. Перенос Джекоби в 3. Показывает 0-16 PC. [O] может сделать заявку выше 3, только имея из ряда вон выходящую червовую поддержку. Он может заявить 4, или даже новую масть - 3, 4 или 4 - что будет кю-бидом, показывающим туза в заявляемой масти,превосходную 4-карточную червовую поддержку и контрольную руку с большим количеством тузов и королей. Имея меньше ценностей, [O] должен заявить 3.Заявка [R] в новую масть на его 2-м круге натуральна и показывает 4-ку в заявляемой масти. Если [O] принял перенос в 3, а [R] после этого заявляет 4NT, то это натуральный поиск шлема,показывающий 5-ку червей, 7 или 8 PC и ровную руку.
  4. 3. То же, что и 3, но длинная масть [R] - пика.
  5. 3. Показывает геймовый или шлемовый интерес в обоих минорах. [O] может показать отсутствие интереса к минорному контракту, заявив 3NT, после чего [R] может все же продолжить торговлю. Мажорный кю-бид от [R] покажет синглет или ренонс в заявляемой масти. Кроме того, [R] может заявить сильный минор.
  6. 3NT. Конец торговли.
  7. 4. Показывает шлемовый интерес в одном из миноров. У [R] 5 или более PC и 6 или 7 карт в каком-то миноре. [O] заявит 4 при отсутствии шлемового интереса в любом из миноров; 4, показывая интерес к шлему, если масть [R] - трефа; 4, показывая интерес к шлему, если у [R] бубна; или 4NT, показывая шлемовый интерес в обоих минорах.
  8. 4. Модифицированный Римский Редвуд, вопрос о тузах. Ответ 4 покажет 0 или 3-х тузов; 4 - 1 или 4-х тузов; 4NT - 2-х тузов.
  9. 4/. Шлемовый поиск, показывающий хорошую 6-ку в заявляемой масти. [O] может пасовать.
  10. 4NT. Натуральный поиск шлема.
 

Power Precision
Оглавление