Глава 8. Открытия 1 уровня
Открытие 1
Открытие 1
охватывает наибольшее количество типов рук, достойных открытия и содержащих 12- плохие 16 PC. Рука [O] может содержать всего лишь 1 карту в бубне.
Сводка ответов на 1
1 |
Минимум 4-ка червей и от 6 PC.
|
1
|
Минимум 4-ка пик и минимум 6PC.
|
|
1NT
|
Показывает 6-10 PC и отрицает 4-карточные мажоры.
|
2
|
Минимум 5-ка треф, от 10PC
|
2
|
Минимум 4-ка бубен, 10 или более PC, и форсирует.
|
Одинарный прыжок(2 , 2 , 3 , 3 )
|
16 или более PC, сильная заявляемая масть и является шлемовым поиском.
|
3 , 3
|
Показывает 7 карт в заявляемой масти во главе с QJ или KJ, почти полное отсутствие силы в боковых мастях и является натуральным блоком.
|
|
3NT
|
Ровную руку и 16-17 PC.
|
Секвенция 1
- 1
1
- натуральный ответ, показывающий минимум 4-ку червей и от 6 PC. Однако, при случае было бы правильно отвечать на открытия 1
, 1
и 1
при полном отсутствии PC, блефуя. Скорее всего, открытие партнера показало менее 16 PC, и было бы глупо лениво молчать, пока оппоненты оживленно торгуют.
После ответа 1
[O] поднимет в 2
с 4-кой в черве; заявит 1
с 4-кой пик и без 4-ки червей; заявит 1NT, имея 12- плохие 15 PC и ровную руку; заявит 2
, показывая 5-ку треф и не менее 4-ки бубен; заявит 2
, показывая 5-ку или 6-ку бубен; заявит 2
, показывая 2 из 3-х старших онеров в черве, триплет червей и превосходную 6-карточную бубну; заявит 2NT, имея 15 PC с очень хорошей 6-карточной бубной; заявит 3
,показывая 14-16 PC и по меньшей мере расклад 5-5 в минорах при хорошем качестве мастей; заявит 3
, показывая очень сильную 6- или 7-карточную бубну и 14-15 PC; заявит 3
, показывая 4-ку червей, 14-16 PC и, вероятно, боковой синглет (эта заявка никогда не делается с раскладом 4-4-3-2); заявит 3
, показывая синглет или ренонс пик, хорошую 4-карточную червовую поддержку и 15-16 PC(очки должны быть качественными); заявит 4
, показывая то же, что и заявкой 3
, но с короткой трефой; заявит 4
, показывая 6-карточную бубну, возглавляемую AKQ, и 4-ку червей по меньшей мере с 1 из 3-х старших онеров; или заявит 4
, показывая 4 очень хороших козыря или 5 козырей хотя бы с 1 старшим онером и хорошую 6-карточную бубну.
После ребида [O] [R] располагает хорошим описанием руки партнера. Если [R] теперь прыгает в 2NT, 3
или 3
(если [O] назвал пику), то это приглашение к гейму, и [O] может пасовать. Если [R] прыгает в 3
, то гейм должен быть установлен. Прыжок в новую масть на 3-й уровень натурален, форсирует и показывает сильный расклад 5-5. Если [R] называет 4-ю масть, это безусловно форсирует на 1 круг.
[O]
-----------
1
2NT(15 PC, отличная 6-ка , задержки в и в )
|
[R]
-----------
1
3 (должно быть запасовано)
|
[O]
-----------
1
1NT(ровная рука 12-15 PC)
|
[R]
-----------
1
2 (check-back Стейман)
|
В последнем примере торговли [R] ищет 3-карточную червовую поддержку. [O] заявит 2
c дублетом червей и минимумом, 2NT с дублетом червей и максимумом, 2
с триплетом червей и минимумом и 2
с триплетом и максимумом. Любая мастевая заявка [R] на следующем уровне, кроме 3
(которые будут запасованы), безусловно форсирует гейм.
[O]
-----------
1
1NT
2 (дублет ,min)
|
[R]
-----------
1
2 (check-back)
3 (форсгейм)
|
Секвенция 1
- 1
Заявка 1
показывает минимум 4-ку пик и минимум 6PC.
[O]
-----------
1
|
[R]
-----------
1
|
Большинство возможных вариантов торговли в этой секвенции аналогично соответствующим вариантам торговли в секвенции 1
- 1
. Исключения
выглядят следующим образом:
- 1NT. Показывает 12 плохие 15 PC, но [O] может иметь синглет пик. 2
от [R] - chek-back Стейман. Обязанность [O] - показать 3-карточную пиковую поддержку или 4-ку червей.
- 2
. Показывает 5-ку или 6-ку бубен и 4-ку или 5-ку червей. Не форсирует.
- 3
. Показывает 2 из 3-х старших онеров в пике, но только триплет пик, и превосходную 6-карточную бубну.
Секвенция 1
- 1NT
Заявка [R] 1NT показывает 6-10 PC и отрицает 4-карточные мажоры.
[O]
-----------
1
|
[R]
-----------
1NT
|
В распоряжении [O] следующие заявки:
- 2
. Минимум 4-ки в бубне и в трефе. Не форсирует.
- 2
. 5-ка или 6-ка бубен. Не форсирует.
- 2
. 5-ка или 6-ка бубен и 4-ка червей. Не форсирует.
- 2
. 5-ка или 6-ка бубен и 4-ка пик. Не форсирует.
- 2NT. Сильная 6-карточная бубна, 15-16 PC и задержки минимум в 2-х из 3-х оставшихся мастей.
- 3
. Минимум 5-5 в минорах, обе масти очень хороши, заявка сильно инвитирует, но не форсирует.
- 3
. Очень хорошая 6- или 7-карточная бубна, скорее всего, неровная рука. Не форсирует.
- 3
. 5-ка червей и 6-ка бубен, форсинг.
- 3
. 5-ка пик и 6-ка бубен, форсинг.
- 3NT. Контракт.
Секвенция 1
- 2
Заявка 2
показывает минимум 5-ку треф, от 10PC, и как [O], так и [R] должны сделать еще хотя бы по одной заявке.
[O]
-----------
1
|
[R]
-----------
2
|
После 2
[O] торгует натурально: 2
покажут минимум 5-ку бубен; 2
или 2
- 4-ку в заявляемой масти и минимум 4-ку в бубне; 2NT - минимум силы и ровную руку; 3
- по меньшей мере триплет треф с онером или любую 4-ку треф; 3
- превосходную бубну; 3
или 3
- 5-ку в заявляемой масти и 6-ку бубен; 3NT - ровную руку, 14-15 PC и задержки в мажорах с 5- или 6-карточной бубной.
Если после любой из этих заявок [R] заявляет 3
или 2NT, то торговля может закончиться. В противном случае должен быть установлен по меньшей
мере гейм.
Секвенция 1
- 2
Заявка 2
показывает 10 или более PC, минимум 4-ку бубен и форсирует. Обычно эта заявка отрицает 4-карточный мажор.
[O]
-----------
1
|
[R]
-----------
2
|
[O] может сделать следующие заявки:
- 2
. Показывает задержку в черве. Как правило, целью этой заявки является поиск контракта 3NT. 2NT или 3
от [R] могут быть запасованы.
- 2
. То же, что и 2
, но держится пика.
- 2NT. Ровная минимальная рука. Может быть запасовано. Если [R] заявляет 3
, [O] должен пасовать.
- 3
. Ровно 5-ка треф и только 1 или 2 карты в бубне. Может быть запасовано. Если [R] назначит 3
, [O] должен пасовать.
- 3
. Не менее триплета в бубне, минимум онерной силы и некоторые раскладные ценности, например, синглет или дублет. Может быть запасовано.
- 3
. Синглет или ренонс в черве, минимум 4-ка в бубне.
- 3
. То же, что и 3
, но с краткостью в пике.
- 3NT. Ровная рука с 14 или более PC и задержками в остальных мастях.
- 4
. Синглет или ренонс треф, от 5-ки бубен.
Если любой из партнеров в любой момент заявляет 2NT или 3
, торговля может закончиться. В противном случае партнеры, как правило, сфорсированы до 3NT или 4
. Единственным исключением является секвенция 1
- 2
- 3
.
Секвенция 1
- одинарный прыжок
Одинарный прыжок [R] в масть показывает 16 или более PC, сильную заявляемую масть и является шлемовым поиском. Такая заявка никогда не предполагает наличия у [R] второй масти, если это не бубна.
[O]
-----------
1
|
[R]
-----------
2 ,2 ,3 или 3
|
После прыжка партнера [O] должен сделать самую натуральную из возможных заявок. Он заявит ближайшее NT с ровной рукой и 12-14 PC; повторит бубну с 5-карточной мастью, содержащей хотя бы 1 старший онер; заявит сильную 4-карточную масть, если таковая имеется; прыгнет в новую масть, показывая фит в масти [R](триплет или 4-ка со старшим онером) и синглет или ренонс в заявляемой масти; или поднимет масть [R], имея 1 из 3-х старших онеров, даже при дублете.
Следует запомнить: в торговле 1
- 3
бубна является мастью [R], а не [O].
Прыжок [R] в 2NT показывает либо ровную руку и 12-15 PC при отсутствии 4-карточных мажоров, либо 18-19 PC и ровную руку.
[O]
-----------
1
|
[R]
-----------
2NT
|
Прыжок в 2NT форсирует по меньшей мере до гейма. Если [R] прыгнет в 4NT на своем 2-м круге, то он покажет 18-19 -очковую руку.
После 2NT [O] торгует натурально. Конечно, так как [R] не имеет 4-карточных мажоров, [O] может заявить мажор на 3-м уровне только для показа бубновой масти и синглета или ренонса в этом мажоре. 4
или 4
покажут 6-ку бубен и 5-ку в заявляемом мажоре.
Секвенция 1
- 3
, 3
или 3NT
Назначение мажора на 3-м уровне после открытия 1
показывает 7 карт в заявляемой масти во главе с QJ или KJ, почти полное отсутствие силы в боковых мастях и является натуральным блоком.
[O]
-----------
1
|
[R]
-----------
3 /
|
Назначение 3NT от [R] показывает ровную руку и 16-17 PC.
[O]
-----------
1
|
[R]
-----------
3NT
|
Секвенция 1
- 4
Заявка 4
показывает 7 или 8 карт в бубне и очень малую боковую силу.
Секвенция 1
- 4 в мажор
Назначение [R] 4 в мажор должно быть запасовано.
Это полностью исчерпывает торговлю после важного открытия 1
, наиболее частого в системе W-S Club. Используя это открытие, необходимо знать, что делать в случае вмешательства в торговлю оппонентов.
Если открытие 1
контрировано, [R] может пасовать; заявить 1
или 1
, показывая не менее 5-ки в заявляемой масти; заявить 1NT, показывая ровную руку и 7-9 PC; заявить 2
, показывая 5-ку или 6-ку треф и менее 10 PC (не форсирует, в отличие от заявок 1 в мажор, которые форсируют); заявить 2
, показывая то же, что и заявкой 2
, но с длинной бубной; заявить 2
или 2
, показывая хорошую 6-ку в заявляемой масти и 4-7 PC; заявить 2NT, показывая 5-ку треф, 5-ку бубен и силу 7-9 PC; заявить 3
или 3
, показывая 6-ку или 7-ку в заявляемой масти и 7-9 PC; или реконтрировать, имея 10 или более PC.
Если оппонент входит мастью, все контры [R] негативны; 1NT - натурально, 7-9 PC; заявка 2NT форсирует до гейма и показывает от 12 PC и хорошую задержку в масти противника; все мастевые заявки, кроме 2
, форсируют; кю-бид в масть противника показывает либо второго туза, либо третьего короля или даму и желание играть 3NT с руки [O].
Открытие 1 в мажор
Открытия 1
и 1
показывают минимум 5-ку в заявляемой масти и 11-16 PC. На 3-й или 4-й руке [O] может заявить сильный 4-карточный мажор.
Сводка ответов на 1
1 |
Показывает минимум 5-ку в пике.
|
|
1NT
|
Показывает 0-12 PC и форсирует в случае, если [R] до этого не пасовал. [R] может иметь фит в мажоре [O].
|
|
2 в минор
|
Минимум 5-ка в заявляемой масти и безусловно форсирует гейм
|
2 на 1
|
Безусловно форсирует гейм, если только [R] не назначит 3 на своем 2-м круге.
|
|
2 в тот же мажор
|
Не менее триплета в козырях и 7-9 очков.
|
3
|
Сильное согласование мажора [O]. Эта заявка гарантирует по меньшей мере Jxxx в козырях. Рука [R] может содержать синглет.
|
Секвенция 1 в мажор - 1NT
Заявка 1NT показывает 0-12 PC и форсирует в случае, если [R] до этого не пасовал. [R] может иметь фит в мажоре [O].
[O]
-----------
1 /
|
[R]
-----------
1NT
|
[O] может торговать следующим образом:
- 2
. Показывает не менее триплета треф. [R] может спасовать; предпочесть мажор [O], имея в нем не менее дублета и 0-6 PC; назначить контракт в новой масти на 2-м уровне; заявить 2NT, имея 10-12 PC, ровную руку и менее триплета в мажоре [O]; заявить 3
, показывая не менее 5-ки треф и 9-10 очков; заявить 3
, имея 9-10 очков и 10 карт в минорах; или заявить 3 в мажор [O], показывая ровную руку, 10-12 очков и 3-карточную поддержку.
- 2
. То же, что и 2
, но показывает не менее триплета бубен. Имея 3-3 в минорах, [O] должен заявить 2
.
- 2
. Если мастью [O] была черва, то эта заявка показывает 6-ку, и, скорее всего, отсутствие хороших 4-карточных мастей. Если мастью [O] была пика, эта заявка показывает 4-ку или 5-ку червей. [R] может спасовать; уйти в 2
, если это масть [O]; назначить 2NT или 3 в мажор [O], инвитируя к гейму; или назначить 3 в минор, показывая 6- или 7-карточную масть и прося [O] пасовать.
- 2
. Если масть [O] - пика, эта заявка показывает 6-ку, и, вероятно, отсутствие хороших 4-карточных мастей. Если масть [O] - черва, заявка показывает 6-ку червей и 4-ку пик. [R] торгует так же, как после ребида 2
.
- 2NT. Сильный 6-карточный мажор, 15-16 PC и ровная рука. [R] может спасовать; назначить 3NT; назначить 4 в мажор; остановиться в мажоре [O] на 3-м уровне; или назначить контракт 3 в минор.
- 3
. Не форсирует. Показывает очень хороший 5-карточный мажор и хорошую 5-ку треф.
- 3
. То же, что и 3
, но 2-я масть - бубна.
- 3
. Если [O] первоначально заявлял пику, эта заявка показывает сильные 5-ки в мажорах. Если [O] заявлял черву, заявка по казывает 6-ку или 7-ку червей, менее 16 PC и неровную сильную для игры руку.
- 3
. Если [O] первоначально заявлял черву, то эта заявка показывает 6-ку червей, 5-ку пик и сильную для игры руку. Если [O] заявлял пику, заявка показывает 6-ку или 7-ку пик и сильную неровную руку.
- 4 в мажор [O]. Контракт. [R] должен пасовать.
Секвенция 1 в мажор - 2 в минор
Заявки [R] 2
и 2
показывают минимум 5-ку в заявляемой масти и безусловно форсируют гейм, если только [R] не повторит свой минор на следующем круге - в этом случае [O] имеет право спасовать. Конечно, если [R] уже пасовал до открытия [O], то 2 в минор не форсирует.
[O]
-----------
1 /
|
[R]
-----------
2 /
|
Нескольких образцов торговли будет достаточно для описания этой секвенции:
[O] [R]
----------- -----------
1
2
2
2
/NT (форсгейм)
[O] [R]
----------- -----------
1
2
2
3
/NT (натуральный
поиск шлема)
[O] [R]
----------- -----------
1
2
2
4
(показывает
сильную
и
)
[O] [R]
----------- -----------
1
2
2
3
(поиск шлема,
от 15 PC, от
триплета
)
или 4
(сильная
и
,
нет контролей 1-го
и 2-го класса в не-
названной масти)
Секвенция 1
- 1
Заявка 1
показывает минимум 5-ку в пике.
[O]
-----------
1
|
[R]
-----------
1
|
[O] должен поднять с любой 3-карточной поддержкой. Если у [O] 4-ка пик и 6-ка червей, то он должен прыгнуть в 3
или заявить 4
/
, показывая синглет и максимум онерной силы.
[O] [R]
----------- -----------
1
1
2
3
(не форсирует)
[O] [R]
----------- -----------
1
1
2
3
(форсинг)
Секвенция 1
- 2
Заявка 2
безусловно форсирует гейм, если только [R] не назначит 3
на своем 2-м круге.
Секвенция 1 в мажор - 2 в тот же мажор
Если [R] поднимает мажор [O] на 2-й уровень, то он обещает не менее триплета в козырях и 7-9 очков. Имея менее 7 очков, [R] должен сначала заявить форсирующее NT, а затем назначить 2 в мажор [O]. Гейм в этом случае маловероятен, так как [O] не открыл 1
.
После поднятия мажора [O] может начать поиск гейма в согласованной масти. Он заявит новую масть, если захочет спросить, имеет ли [R] в ней дополнение, или поднимет свой мажор на 3-й уровень, что является просьбой назначить гейм при наличии хорошего козыря.
Если [R] поднимает мажор [O] на 3-й уровень, то он обещает 10-12 PC и не менее 4-ки в козырях. [O] может спасовать, дать кю-бид для поиска шлема, или назначить гейм. Если [O] заявляет 3NT, то эта заявка просит [R] показать синглет, на что [R] заявляет масть синглета или назначает 4 в согласованный мажор, отрицая синглет.
Если после открытия 1 в мажор [R] заявляет 3NT, то эта заявка показывает сильное блокирующее поднятие в 4 в мажор: отличного козыря, боковой синглет или ренонс и не более одного бокового короля.
4
/
от [R] показывают синглет или ренонс в заявляемой масти, не менее 4-ки в мажоре [O] и хорошие 11-13 PC.
Прыжок в 4
после открытия 1
показывает синглет или ренонс червей, а прыжок в 3
после открытия 1
- синглет или ренонс пик.
Если [R] назначает 4 в мажоре [O] после открытия, то [O] должен пасовать.
Секвенция 1 в мажор - 3
3
есть сильное согласование мажора [O]. Эта заявка гарантирует по меньшей мере Jxxx в козырях. Рука [R] может содержать синглет.
[O]
-----------
1 /
|
[R]
-----------
3
|
Эта великолепная конвенция, изобретенная Элом Ротом, является одной из основных конвенций системы W-S Club.
На 3
[O] имеет 4 возможных ответа:
- 3
. Показывает синглет или ренонс(не обязательно в бубне).
- 3
. 2 из 3-х старших онеров в показанном мажоре, нет синглетов и ренонсов.
- 3
. A или K в показанном мажоре, нет Q, нет синглетов и ренонсов.
- 3NT. Нет A и K в показанном мажоре, нет синглетов и ренонсов.
После любого из этих ответов первоочередная обязанность партнеров - выяснить онерную силу в мажоре [O].
[O]
-----------
1 /
3
|
[R]
-----------
3
|
[R] торгует следующим образом:
- 3
. 2 из 3-х старших онеров в козырной масти. [O] заявляет 3
, имея недостающий онер, после чего 3NT от [R] есть просьба заявить короткую масть. Если на 3
[O] заявляет 3NT, он отрицает недостающий онер, после чего [R] все-таки может спросить о короткой масти заявкой 4
. [O] может заявить на 3
4 в минор, отрицая недостающий онер, но приглашая к шлему, а также 4 в свой мажор, что будет отрицать недостающий онер и обозначит слабую руку без интереса к шлему.
- 3
. Показывает A или K в козырях при отсутствии Q. [O] заявит 3NT, показывая 2 других онера, на что [R] может задать вопрос о синглете, заявив 4
. 4
или 4
от [O] на 3
- натуральный кю-бид в поисках шлема, отрицающий одного из недостающих онеров в козырной масти. 4 в мажор открытия на 3
- sign-off.
- 3NT. Отсутствие A и K в козырной масти. Если после этого [O] заявляет 4 в минор, то это кю-бид в поисках шлема. 4 в мажор открытия от [O] заканчивает торговлю.
[O]
-----------
1 /
3 (2 из 3-х онеров)
|
[R]
-----------
3
|
[R] может сделать одну из следующих заявок:
- 3
. Показывает недостающий онер. Торговля переходит к логической кю-бидной схеме.
- 3NT. Отрицает недостающий онер, но все-таки сохраняет интерес к шлему.
- 4
/
. Отрицает недостающий онер и является кю-бидом, показывающим интерес к шлему.
- 4 в мажор открытия. Sign-off.
[O]
-----------
1 /
3 (A или K)
|
[R]
-----------
3
|
[R] может сделать одну из следующих заявок:
- 3NT. Показывает 2 других козырных онера.Торговля переходит к кю-бидам.
- 4
/
. Показывает ожидаемую козырную потерю, но сохраняет интерес к шлему.
- 4 в мажор открытия. Sign-off.
[O]
-----------
1 /
3NT(нет A и K)
|
[R]
-----------
3
|
Возможные ответы [R]:
- 4
/
. Кю-бид. Сохраняется интерес к шлему.
- 4 в мажор открытия. Sign-off.
Если один из партнеров уклоняется от прояснения картины в козырях,это означает,что он уверен в полноте масти, а его заявка является вопросом в боковую масть:
[O]
-----------
1 /
4 (вопрос о )
|
[R]
-----------
3
|
Возможные ответы [R]:
- 4
Нет контролей 1-го или 2-го класса.
- 4
Контроль 2-го класса.
- 4NT Контроль 1-го класса.
Если [R] пасовал до того,как партнер открылся 1 в мажор, а после этого заявляет 2
, то эта заявка показывает 10-12 PC и гарантирует не менее триплета в мажоре [O]. Если [O] заявляет на это 2
, то он показывает полноценное открытие от 5-ки. 2 в любой из мажоров от [O] отрицает ценности открытия на 1-й или 2-й руке. Это называется обратным Друри.
Если оппоненты входят в торговлю или контрируют открытие 1 в мажор, то структура последующей торговли такая же, как после открытия 1
, но с двумя исключениями:
[O] OVERCALLER [R]
----------- ========== -----------
1
2
3
(10-12 PC,
4-ка
,инвит)
[O] OVERCALLER [R]
----------- ========== -----------
1
Dbl 2NT(10-12 PC,
4-ка
,инвит)
После открытия 1
[R] может заявить 2
или 3
, показывая сильную руку от 16 PC и заявляемую масть. После открытия 1
[R] может заявить 3
или 3
, показывая то же самое.
[R] может также заявить 2NT на 1 в мажор, показывая ровную руку и 13-15 PC, после чего [O] торгует натурально.
Открытие 1NT
Открытие 1NT показывает 15-17 PC и ровную руку, которая может содержать 5-карточный мажор. В распоряжении [R] следующие заявки:
- Pass. 0-7 PC, скорее всего, отрицает 5-карточные мажоры.
- 2
. Форсирующий Стейман. Просит [O] заявить мажорную масть,если таковая имеется, а с обоими мажорами заявить сначала черву. Если после 2
[R] называет новую масть, то эта заявка натуральна, показывает по меньшей мере 5-ку и форсирует до гейма. Если после Стеймана [R] заявляет 2NT, это показывает 8-9 PC, и [R] может не иметь 4-карточного мажора.
- 2
. Перенос Джекоби (форсирует [O] до 2
). Показывает минимум 5-ку червей и любое количество очков. Обычно [O] заявляет только 2
, но в некоторых редких случаях он,возможно, захочет показать максимум онерной силы и превосходную червовую поддержку. Он сделает это либо заявив 3
, что покажет 4-ку в козыре и расклад 3-4-3-3, либо заявив 2
, 3
или 3
, что покажет 4-ку в козыре и дублет в заявляемой масти, либо заявив 2NT, что покажет превосходную 17-очковую руку и хороший триплет червей.
- 2
. Перенос Джекоби; идентичен 2
с той лишь разницей, что длинная масть [R] - пика.
- 2
. Форсирует [O] заявить 2NT, на что [R] прояснит свою руку следующей заявкой:
- 3
- отсутствие интереса к гейму и по меньшей мере 5-5 в минорах; [O] либо пасует, либо выбирает 3
.
- 3
- геймовый или шлемовый интерес и поменьшей мере 5-5 в минорах при силе 10 или более PC.
- 3
/
- расклад 5-4 в минорах с 5-кой в любом из них, синглет в заявляемой масти, от 10 PC.
- 3NT - 5-4 в минорах с 5-кой в любом из них, 2 слабых мажорных дублета и 10-13 PC.
- 2NT. Форсирует [O] заявить 3
,после чего [R] опишет свою руку одной из следующих заявок:
- Pass - желание играть 3
.
- 3
- желание играть 3
.
- 3
/
- 5-4 в минорах с 5-кой в любом из них, ренонс в заявляемой масти, 4-ка в другом мажоре, от 8 PC.
- 3NT - 5-4 в минорах с 5-кой в любом из них, 2 слабых мажорных дублета и 14-15 PC.
- 3
. Показывает расклад 4-4-4-1 с синглетом в черной масти и от 9 PC. [O] заявляет 3
, чтобы выяснить масть синглета;3
от [R] покажут синглет пик, 3
- синглет в трефе. После этого кю-бид [O] в масть синглета - вопрос о контролях. Ближайший ответ покажет 1 или 2 контроля,следующая ступень - 3 контроля, и т.д.
- 3
. То же, что и 3
, но синглет в красной масти. 3
- вопрос о синглете: 3
покажут синглет бубен, 3NT - синглет червей. Вопросы о контролях такие же, как после показа черного синглета.
- 3
. Показывает сильную 6- или 7-карточную трефу без 4-карточных мастей сбоку и индицирует шлемовый интерес.
- 3
. То же, что и 3
, но с длинной бубной.
- 3NT. Контракт.
- 4
. Гербер, вопрос о тузах.
- 4
. Техас в 4
. Если после этого [R] заявляет 4NT, то это Блэквуд.
- 4
. Техас в 4
.
- 4NT. Показывает 15-16 PC и расклад 4-3-3-3 с любой 4-кой. Не форсирует.
Вот еще 5 возможных вариантов торговли, требующих отдельного обсуждения:
[O] [R]
----------- -----------
1NT 2
(Джекоби)
2
2
(5-5
с
,
4-6 PC,не форсирует)
[O] [R]
----------- -----------
1NT 2
(Джекоби)
2
3
(5-5
с
,
от 10 PC,форсгейм)
[O] [R]
----------- -----------
1NT 2NT(просьба зая-
вить 3
)
3
4
/
(5-ка в заяв-
ляемой масти,
3-3-2 в остальных
мастях,15 · 16 PC)
[O] [R]
----------- -----------
1NT 2
(Стейман)
2
/
ПРЫЖОК В НОВУЮ МАСТЬ
(фит в мажоре [O],синглет
или ренонс в заявляемой
масти, поиск шлема)
[O] [R]
----------- -----------
1NT 2
/
(Джекоби)
2
/
ПРЫЖОК В НОВУЮ МАСТЬ
(хороший 6- или 7-карточ-
ный мажор,нет 4-рок сбо-
ку, синглет или ренонс в
заявляемой масти)